Das kostenlose 3D-Spiel BZFlagfür mehrere Spieler ist in der zweiten Generation erschienen. Ursprünglich auf SGI-Systemen entwickelt und später für OpenGL angepasst, verbirgt sich hinter dem Namen BZFlag heute ein Spiel für viele Spieler und Plattformen, in dem neben schneller Reaktion auch Strategie eine Rolle spielt. Zahlreiche über die Spielfläche verteilte Flaggen verleihen den Spielern, die Panzer steuern, eine Vielzahl verschiedener Fähigkeiten oder Handicaps, was zu abwechslungsreichen, aber auch chaotischen Spielen führen kann.
BZflag 2.0 gibt Leveldesignern neuen Freiraum: es hebt die Beschränkung von Pyramiden und Kästen als einzige Umgebungselemente auf und erlaubt somit komplexere Spielumgebungen. Physiktreiber erlauben auch den Einsatz rotierender Objekte oder Fahrstühle, die sich mit den bisher vorhandenen Teleportern ergänzen. Als rein visuelle Elemente lassen sich Wettereffekte und spiegelnde Oberflächen in die Spielumgebung einbeziehen.
Am graphischen Aspekt des Spiels arbeiteten die Entwickler ebenfalls: Panzer hinterlassen Abdrücke im Boden und sind selbst animierte Objekte. Panzer, die springen, scheinen dies nicht mehr völlig grundlos zu tun, sondern erhalten Unterstützung von einem am Boden angebrachten Raketenantrieb.
Um das Spiel in sich noch etwas komplexer zu gestalten, bietet die Version 2.0 zudem einige neue Flaggen: diese kehren beispielsweise die Steuerung des Panzers vollständig um, lassen ihn wild umherspringen und -schießen oder bieten ihm - als positive Eigenschaften - die Möglichkeit, im Flug die Richtung und Geschwindigkeit zu ändern oder abrupte Ausweichmanöver einzuleiten.
Lizenz: LGPL
Unterstützte Betriebsysteme: Irix, Linux, FreeBSD, Solaris, Windows, Mac OS X.
Der Quellcode kann von
www.bzflag.org bezogen werden!